第一点和第一次的体验服调整公告无异,而官方这次新增了一个修复大乔二技能触发多段回血效果的bug,这个修复bug和正式服以及第一次削弱有什么区别呢?
正式服大乔二技能回城直接满血,这个机制可以和公孙离、司马懿以及李白等英雄都有着非常不错的配合,正是如此乔离组合也被称之为版本最强组合,或许是因为KPL乔离组合的过于优异,导致大乔被削。而第一次体验服削弱之后,大乔二技能回城虽然不能瞬间满血,但是会有多次回血效果,比泉水的回血效果要优异一些。可是第二次体验服更新,也就是最新的一次,官方把这个效果定义为bug,直接修复了,也就是说大乔二技能回城之后,只会有一次高额的生命值回复,其余的全靠泉水回复!
这就是大乔二技能在正式服与第一次、第二次更新公告的不同,可以说最新的一次更新属于二次削弱大乔,未来与大乔二技能可配合的公孙离、李白等英雄,使用出来的效果远远低于当前版本,甚至可以说未来乔离组合算是彻底告别王者的舞台。
大乔该不该被削!
王者荣耀最近的这个改动公告出来之后,毫无疑问又成为了风口浪尖,甚至有玩家怒喷让策划删除大乔这名英雄,虽然群情激愤,可是归根结底大乔这名英雄是否应该被削,被削的幅度是否大了一些呢?
其实就大乔的被ban率(巅峰赛高达80%)来说,这名英雄确实应该调整,大乔属于自带体系的英雄,在团队配合上优异于大部分英雄,这也是为什么大乔在KPL赛场上非ban必选的原因之一,所以大乔被削属于必然结果,任何英雄超过了版本平衡都会被削,而大乔在顶端局确实超过了版本平衡。其次是大乔被削的幅度是否大了一些呢?就目前玩家们的情绪来看,确实幅度大了不少,策划的一刀砍在了大动脉上,而且还是卖完皮肤就来这一出,对于玩家们来说属于二次伤害。
个人认为大乔的满血回城+大招群体传送,本来就是这名英雄的核心玩法,而策划削弱这两点的任何一点,都属于一刀把大乔砍废的类型,与其削弱核心玩法,不如从技能数值上降低大乔的强度,例如增加技能CD,削弱技能伤害,增加回城效果的所需时长等等,给大乔降温,而不是直接削废!
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