文档的种类单页说明书十页说明书游戏流程表游戏设计文档单页说明书单页说明书是对游戏的一个概括总览。
内容游戏名称游戏系统目标玩家年龄预计 ESRB 分级游戏故事概要,着重描述可玩性游戏玩法的独特性与众不同的卖点竞品十页说明书第一页:游戏名称游戏名游戏系统目标玩家年龄预计 ESRB 定级计划发行日期第二页:游戏总览故事梗概流程概述游戏场景第三页:角色简要描述玩家操控的角色,并提供角色的概念设计图,背景。角色的操控方式,特点等。
第四页:游戏可玩性确定游戏类别,流程,玩法及其相关细节。描述开发游戏所使用的技术。
第五页:游戏世界列出游戏中的场景,大略描述玩家在场景中的遭遇,场景的背景故事,作用,以及各场景间的联系。
第六页:游戏体验确保玩家游戏体验的一致性,游戏的整体感受,界面友好度等。
第七页:游戏机关机关:帮助的玩家通关的设施。
陷阱:组织玩家通关的设施。
道具:增强玩家能力的物件。
收集物:成就、技能成长、开拓新内容。
介绍经济体系。
第八页:敌人存在哪些敌人,具有什么特征,位置,关联等。
第九页:多人游戏以及彩蛋是否支持多人游戏,成就系统,彩蛋等。
第十页:货币化游戏如何实现货币化?游戏商店、DLC、季票等。
游戏成长性玩家成长,技能系统、等级系统、或连招系统等。
游戏流程表关卡/场景文件名(关卡/场景命名)时间(游戏里几时几分)剧情角色成长(玩法)大概过关时间关卡/场景主色调关卡中的敌人或BOSS机关陷阱道具技能、装备、武器宝物奖励内容音乐避免单调,重复。增加多样性。
GDD编写方式:
分镜图表动画游戏流程表团队WIkiGDD 需要随时响应变化而修改。
用词要精准。
其它注意事项博采众长坚持己见随时更新多交流先处理核心问题或难点问题相信自己的直觉随时存档早做准备